
*faceclaim: mackenzie davis
Сидни "Сид" Кэмпбелл -- роль: активист, блогер, сценарист, ветеринар. Дочь владельца "Грейт-Фолс трибьюн" Артура, кузина Катерины Островской, девушка детектива Грейс. Переезжает в город в 2038 году узнав о болезни отца. Решает пожить с ним какое-то время и вернуться обратно в "большой город", но влюбляется в детектива Коэн и остается в Грейт-Фолс.

faceclaim: present - *noah schnapp, future - jullian morris
Логан Феникс ( Ноа О'Коннор ) -- политолог и журналист из 2040-го года, внезапно "переехавший" в город. В будущем, знаком с Дороти Пэрриш, недавно пересекся с Фитцем Дэвенпортом в 2020 году. Подозрительный и внимательный молодой человек, который обожает шифры, загадки, головоломки, тайны и настольные игры. Фанат произведений Сильвии Плат и исповедальной поэзии.
текущее местоположение: грейт-фолс 2020 год,
основной играбельный возраст - 35 лет,
молодая версия только во флэшбеках,
доп. информация:
Герт Эберхардт
тайны города
ячейка 23
Лиам Кроуфорд с Уильямом Дэвенпортом
Вы открыли ячейку №79. Знакомство на работе. Эпизод наиболее предпочтительно отыграть с одним из следующих персонажей: любой с фамилией Дэвенпорт, Артур Кэмпбелл, кто-то из детей Пэрришей. Варианты на ваше усмотрение также принимаются.
эпизод был создан, теперь это стало частью истории:

FACECLAIM: WILLEM DEFOE

*faceclaim: golshifteh farahani
Грейс Коэн -- роль: детектив полиции Грейт-Фолс. Переезжает в город в 2030 году. Из тех людей, кто любит одиночество, спокойствие, мечтает о собственной даче с пятью собаками и кучей детишек. Ответственная, внимательная и трудолюбивая.

Shin Yeeun & Kim Yoon-Jin
ПАК ДЖУН-МИН | PARK JUN-MIN
37 лет
Геолог, гость Грейт-Фолс
Нью-Йорк, США
[P5 – 50/100]
[K3 – 50/100]
ХАРАКТЕР
Положительные черты характера: ответственная, строго бдит за собственными обещаниями, действиями и обязанностями; внимательна, что вкупе с хорошей памятью делает из женщины прекрасного наблюдателя; последовательна и не имеет проблем с расстановкой приоритетов даже перед сложным выбором; имеет воистину стальные нервы, что постоянно спасает и в быту, и на работе; всегда вежлива и тактична с людьми, подбирает выражения в силу способностей и осведомлённости;
Отрицательные черты характера: требовательна настолько, что не всегда её запросы к окружающим совместимы с реальностью; склонна глубоко и надолго погружаться в мысли, что иногда может привести к негативным последствиям; замкнута в себе и предпочитает не делиться личным, а также редко заинтересована в жизнях других людей; консервативная, так что принимать новые взгляды и идеи ей зачастую бывает очень сложно; опасается риска и не предпринимает действия спонтанно;
Симпатии: предметы антиквариата разной степени старинности, списки с ячейками для галочек, вычурные ночники и фонарики, игра слов и анаграммы;
Антипатии: громкий шум, шутки про корейскую кухню, человеческое невежество;
Увлечения: коллекционирование образцов минералов, кемпинг, археология;
Страхи: темнота;
БИОГРАФИЯ
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
- ввиду происхождения знает два языка: английский и корейский, изучает латынь;
- часто испытывает фантомную ностальгию по вещам, которые не успела застать;
- практически вся одежда Пак выглядит поношенной, потёртой почти до дыр, но целой;
- имеет трудности в общении, особенно с малознакомыми людьми: тормозит, запинается, долго подбирает слова, растягивает речь примитивными понятиями;

джун, добро пожаловать в грейт-фолс!
и пусть время всегда будет на вашей стороне!
ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЛЯ ОТПИСИ/ПОДПИСКИ:
ПОЛНАЯ НАВИГАЦИЯ В ПЕРВОМ КОММЕНТАРИИ НОВОСТНОЙ ТЕМЫ ИЛИ ВОТ ЗДЕСЬ
Не проблема! Введите адрес почты, чтобы получить ключ восстановления пароля.
Код активации выслан на указанный вами электронный адрес, проверьте вашу почту.
Код активации выслан на указанный вами электронный адрес, проверьте вашу почту.


-
тони пуля в зубах
22 июля 2020 в 16:50:15

-
тони пуля в зубах
22 июля 2020 в 16:53:44

Показать предыдущие сообщения (4)Это временная линия, одна из "версий" будущего, которая сформирована уже произошедшими событиями. Известно, что некоторые персонажи настоящего уже путешествовали своими версиями из будущего в 2000/2020 год. Особенно часто это делали: дети Уилла Дэвенпорта, Диего Гонзалес, дочь шефа полиции (она единственная из известных путешественников, кто не состарился), Дороти Пэрриш и дочь Рэйчел Нокс. В жизни этих героев произошли потери и совершены ошибки, которые они хотят исправить. Эта ветка очень хрупка и в любой момент может быть уничтожена. Некоторые находят "письма из будущего", в которых неизвестный указывает получателю как нужно поступить, чтобы кого-то спасти или предотвратить какое-то событие. Один из известных путешественников сказал, что среди них есть предатель и он преследует личные цели, которые приведут к самоуничтожению настоящей временной линии, а с ней - полной аннигиляции времени.
Есть ли что-то важнее времени? Время - самая недооцененная нами валюта. Многие из нас тратят его впустую на глупые ссоры, бесполезные занятия, которые не приносят и капли радости. Но время не лечит. Оно позволяет забыть и отвлечься, не более, и особенно тяжела жизнь человека, которому доступно вернуться в прошлое. Такой человек не может жить спокойно, эта возможность превращает в одержимого параноика, не способного больше думать ни о чем другом.
Мы не понимаем, что в бесконечных попытках всё исправить, делаем только хуже.
Время в Грейт-Фолс течет линейно, по умолчанию, оно протекает лишь в одном направлении — из прошлого, через настоящее в будущее. Однако, неизвестно как настоящее превратится в будущее, если кто-то изменит важную деталь в прошлом. Именно по этой причине будущее - самая хрупкая временная линия из трех и является постоянно формирующейся.
"Вселенная" мира Грейт-Фолс отличается от той, к которой мы привыкли. Наука здесь переплетается с мистикой, и вкупе дает определенные правила, которых стоит придерживаться. Во-первых, нельзя сталкиваться со своей версией из другого времени, себя можно только направлять, чтобы прийти к чему-то/добиться определенного результата. Во-вторых, среди путешественников есть мнимый кодекс, который гласит, - "не рассказывать родителям/родственникам о том, кто ты". Если путешественник "застрянет" в прошлом, ему строго запрещено рассказывать свою историю. Он обязан исправить подобный глюк и вернутся, иначе - ему грозит смерть.
Перемещение чаще всего - это прыжок на 20 лет назад или 20 лет вперед. Однако, еще никто не перемещался во время раньше 2000 года. Опытным и "экипированным" путешественникам удается перемещаться на менее, чем 20 лет. Чем дальше вы отправляетесь, тем сложнее контролировать точность прыжка и возврат "домой". Прыжки в будущее самые непредсказуемые, не всегда срабатывают и грозят попаданию в "лимбо", - место, где время остановлено и ничего не существует. Попадание в такое пространство со стороны напоминает кому. Неудачный прыжок также забирает одно ваше перемещение из доступных. Неудачный прыжок в прошлое грозит попаданием во временную петлю, - "зацикленность", - попадание в один повторяющийся день или ситуацию, которую вы проживаете снова и снова пока что-то не нарушит событие, в котором вы застряли. Случается при одновременном перемещении из нескольких аномальных точек в разные временные промежутки.
Самоуничтожение, - это стирание из истории определенного события/сюжетной ветки персонажа/иногда даже целой временной линии. Этот процесс иногда происходит моментально, иногда - занимает много времени. На этой стадии обратить стирание возможно, но об этом мало что известно. Это происходит, когда персонаж в прошлом или настоящем начинает совершать поступки, отличные от тех, которые сделали его тем, кто он есть в настоящем и будущем, соответственно. Самоуничтожение более, чем одной основной временной линии ведет к аннигиляции, - тотальному уничтожению времени.