Beonmind

Был(а) в сети 9 месяцев назад

27 июля 2020 в 5:57:06

hae, babe

Call me Jay, plz

425916659a4b4f0ee256625a80193491

writer

role player

beonmind diary design

music

Check my books on LitRes


7 августа 2021 в 15:00:08

xxx

Идея для отыгрыша персонажа. Интересная черта: не знает, где талия. Может и будет глупо искать её, пытаться устроить на ней руки. А если запустить ситуацию, это будет тот самый момент когда партнёр сам положит руки куда надо.
11 января 2021 в 14:17:31

текстовые ролевые

Очень доставляет видеть людей, которые просят научить их ролевить, но при этом сами они не хотят нихрена для этого делать.

Постараться написать больше одного предложения? Я тебе что, Лев Толстой строчить столько?

Начать писать слова без ошибок и ставить знаки препинания? Не, слишком лень. Даже заглавные буквы ставить не буду.

Почитать хоть что-то по психологии, истории, углубиться в то, чем занимается твой персонаж? А нахрена?

И после этого слышится такое "ролевить сложно". Да, ролевить непросто. Это такое же творчество, как рисование или музыка. Хочешь хорошо ролевить или хорошо рисовать — учи азы. Только в рисовании это анатомия, композиция и т.д, а для ролевых это грамматика, психология, построение текста. Конечно, не все художники сидят за учебными материалами сутками, а ролевики зачастую просто познают игру в практике, начиная нередко с неловкого полурола и постепенно обрастая опытом. Но на всё это тратится непомерно много времени: сделать ошибку, разобраться с последствиями, понять в чем была ошибка, сделать выводы.

Один мой хороший знакомый сравнил ролевую с соавторством книги. И мне кажется это сравнение очень удачным, ведь по-сути так и есть — вы с соигроком пишете историю с точки зрения своих персонажей. И неприятно когда один человек относится к истории ответственно, а второй наплевательски.

Но к чему я веду: написание постов в текстовые ролевые это навык. И ему стоит уделять должное внимание если хотите ролевить качественно. Как это сделать?

1) Читайте больше книг, рассказов, фанфиков и подмечайте в них моменты как автор раскрывает персонажей.
2) Играйте с теми, чей опыт ролевых и навык немного выше вашего. Обсуждайте с ними игровые моменты, обращайте внимание на то как он отыгрывает.
3) Вам могут помочь статьи и посты для писателей в интернете.
4) Давайте себе отдых от ролевых. Вашему мозгу иногда нужно давать отдых от деятельности. Не ждите, что ваш навык скакнёт вверх сразу после прочитанной статьи или начала игры с соигроком. Иногда на это надо время и это нормально.
6 января 2021 в 11:44:48

советы ролевикам

Сегодня давайте затронем тему инвентаря персонажа. То, что ваш персонаж носит с собой может многое рассказать о нём. Порой даже лучше, чем вы можете описать словами.

Для начала, как он носит свои вещи. У него всегда с собой рюкзачок с вещами или он любитель рассовать все по карманам?

У вашего персонажа аллергия? Положите ему капли или мазь от аллергии. Это скажет, что ваш персонаж заботится о своем здоровье. У него так же может быть шприц с препаратом для особо запущенных случаев аллергии. Антисептик, пластыри, влажные салфетки, ингалятор, набор таблеток — все, что может принять в течение дня ваш персонаж.

Он чем-то увлекается? Положите ему вещь, напоминающую об увлечении. Это может быть книжечка с наклейками, дайс, блокнот и ручка, небольшой ручной тренажер (сорь, забыл, как называется этот тор из жесткой резины), масло с приятным запахом, флакончик духов, походный набор красок.

Что-то, что попало к нему случайно? Может он нашел на улице какую-то вещь, хотел найти владельца, но забыл. Он взял листовку у промоутера? Не важно, из вежливости или заинтересовался — это тоже может рассказать о характере или увлечениях вашего персонажа. Одолжил флешку у одноклассника, но так и не вернул? Что на флешке? Домашняя работа или сборник видео/музыки?

Он курит? Носит с собой сигареты и зажигалку или предпочитает стрелять у знакомых? Как выглядит его зажигалка — простая, пластиковая, одноразовая, которая полетит в мусор, как только кончится газ или стальная, может даже с гравировкой, которую регулярно наполняют. Это может рассказать о достатке вашего персонажа и его отношению к вещам. Например, даже дорогая зажигалка может достаться вашему герою в наследство от родственника или в результате пари.

Носит ли он с собой запасные вещи? Пара носков, туфли или удобные кроссовки, пара перчаток или шапка, может кофта или пачка презервативов? Быть может, у него с собой есть запасные очки или набор косметики?

А что насчет еды? Полноценный обед из трех блюд, конфеты, жвачка, шоколадка, скромная закуска. Сладкое, солёное или пресное? А может ваш персонаж любитель горького или кислого? Принимает ли он это как допинг в стрессовых ситуациях, заедая плохой день шоколадкой или пытаясь проснуться от конфетки с кофейными бобами в дороге, когда не успел выпить кофе? Или он носит это с собой для других, например, работая с детьми использует сладости как поощрение за хорошую работу?

Чтобы не быть голословным, давайте я дам три описания инвентаря для трех персонажей, и вы угадаете кому что принадлежит.
Стоит заметить, что это не полный перечень вещей. Указаны лишь предметы, которые могут помочь рассказать об их владельцах. Кроме того, перечень некоторых предметов личной гигиены может смутить, поэтому они тоже убраны.

Инвентарь 1: Черный рюкзак из грубой ткани с яркими нашивками, на пулере замка брелок с чертиком.
Внутри лежат флешка с пиратскими песнями, тетрадь, личный дневник, карандаш, пачка презервативов, ключи с брелоком в виде книги, на обложке которой нарисован значок анархии, скетчбук, кожаные перчатки без пальцев, пачка дешёвых сигарет, чек из закусочной (бургер с острым соусом, картошка фри и кола), черная шариковая ручка, упаковка мятных конфет, медиатор для гитары.

Инвентарь 2: Сумка через плечо пастельного фиолетового цвета с глянцевыми фиалками на одной стороне.
Внутри находятся тетради мягких пастельных цветов с зарисовками моделей, балетки и запасные капроновые колготы, салфетки, пластырь, тушь и тени, бальзам для губ, яблочные дольки, пакетик фисташек, эластичный бинт, бумажник с банковской картой и картой в спортзал, шкатулка с резинками для волос, флакончик духов, дезодорант, баночка витамина b12.

Инвентарь 3: рюкзак серого цвета с одной лямкой через плечо и кучей карманов.
Внутри: бутылка воды, дайс, таблетница с антидепрессантами, флаеры и купоны, фентези книга, старенький плеер и проводные наушники, конфеты, ключи с брелоком совы, футляр для очков с тряпочкой, мешочек с нитками и иголками.

Персонаж 1: девушка, 23 года
Мечтательница из небогатой семьи, скромная, добрая до безотказности. Имеет проблемы со зрением, в связи с чем носит очки. Любит сладкое, музыку и сов. Часто спонтанно собирается с друзьями поиграть в настолки. Увлекается рукоделием. Лечится от депрессии.

Персонаж 2: парень, 17 лет.
Неформал, любящий редкую группу, песни которой обычно не найдешь в открытом доступе. Искренне восхищается всеми участниками группы и сам пытается научиться играть. Науку любит, но не любит преподавателей в своей школе и обычно старается найти к ним обходной путь. Легче всего ему это давалось с преподавателем биологии, соглашавшимся закрыть пропуски за мятные сладости. Курит, но не особо скрывает это. Любитель острого фастфуда. Плохо ладит со сверстниками и почти не общается с родителями. Однако, у него есть друзья чуть старше его возраста, с которыми он время от времени тусуется и которые иногда проводят его в клубы.
Персонаж 3: девушка, 27 лет
С детства занималась танцами и, закончив школу, устроилась работать учителем танцев для девочек в один общественный центр. Строгая вегетарианка, с недавних пор больна анемией. Очень аккуратна и организована. В одежде и аксессуарах любит мягкие и нежные оттенки. Ходит преимущественно на каблуках, за что нередко расплачивается болью в ногах. Мечтает стать модельером и потому посещает специальные курсы.

Если вы без особого труда распределили все три сумки троим персонажам, то я справился с заданием. Но как это может помочь прописать персонажа? Тут вам надо подумать и установить связь между персонажем и его инвентарем. Почему он носит именно эту вещь с собой. Это говорит о его привычках, образе жизни, увлечениях и занятиях.

5 января 2021 в 18:04:14

Объявление

Так как я веду блог о ролевых здесь, то чувствую, что должен делиться и действующими своими ролевыми.
Например, сейчас ищу народ в ролевую по системе отдаленно похожую на D&D. Игра будет проходить на воролсе(на который я хоть и ругаюсь часто, все равно немного люблю).

Сюжет:
Четверо приключенцев прибывают в городе и в поиске пиздюлей работы оказываются втянуты в интриги города. Маритта славилась своим богатым урожаем, приятным климатом, лучшими лошадями и полным неумением постоять за себя. За неё всегда велись войны, а мариттцы и не против. Они даже сами заманивали захватчиков, обещая им прекрасную мариттскую принцессу, вот только после свадьбы с ней "на престоле" никто не держался долго. То болезнь, то предательство, то безумие косили новоиспеченного правителя. Тем не менее, это королевство поделили между собой два других: Карреволл и Койтона. Но несмотря на перемирие, послы все же пытаются хитростью отстегнуть своему королевству больше власти над Мариттой. На фоне всего этого приключенцы еще и влипнут в историю с первыми богами этого мира и, сами того не зная, положат начало их возвращению.

Ну что, я вас заинтересовал? Оставляю ссылку.
Всегда готов ответить на вопросы.


5 января 2021 в 17:24:48

грехи Worols`а

Админы: вот тебе возможность вставить в графу внешность и биография картинки!
Я: Но...они ведь потом не отображаются. Why? Просто...why?

5 января 2021 в 16:34:43

когда беон пал не попрощавшись

Пытаюсь по кусочкам восстановить одну свою очень заебную фентези вселенную с кучей информации по ней. Так что теперь приходится вспоминать. И, все бы ничего, но из 4-х богов создателей я помню имена всех, кроме одного-единственного. Не знаю, почему я постоянно забываю как зовут бога земледелия и семьи. Кажется, уже на моменте создания он переназывался раза три и потом при попытках вспомнить без записей раза два. И вот опять.
Кажется, скоро я психану и назову его Лёха. Вот это точно не забудешь.
Будут Херен повелительница мёртвых, Алектус властитель знаний, Эмрис бравая воительница и Лёха сила земли, блет.

5 января 2021 в 13:13:12

советы ролевикам

Данные советы могут быть более важны тем, кто только начинает познавать мир текстовых ролевых. Ветераны ролевого мира могут тоже найти что-то интересное для себя. Во избежание недопонимания стоит сказать, что приведенные ниже советы не являются аксиомами и носят исключительно рекомендательный характер.

1) Старайтесь отыгрывать персонажа, а не себя.
Для кого-то это прозвучит странно, но, задумайтесь, как часто вы делали выбор персонажа на основе того, как вам было бы удобнее, а не как поступил бы ваш персонаж. Это касается в первую очередь оригинальных, а не фандомных персонажей. Нередко, создавая персонажа, игрок старается вложить в него что-то понятное и близкое к себе. Иногда люди вкладывают в персонажей и свои психотравмы, подсознательно желая бороться со своими слабостями и страхами. Я не осуждаю, каждый из нас в той или иной мере вкладывает частичку себя в персонажа. Но, не стоит забывать, что у персонажа есть нечто отличное от нас. Он тоже личность со своими мечтами, принципами, привычками и страстями. Да, он полностью подконтролен нам, он буквально марионетка в наших руках, но...не слишком ли мы загоняем его в рамки собственных ожиданий? А как часто переписывали посты потому, что игроку не понравилась реакция персонажа и он говорил, что не хочет играть это? А подгоняли персонажа так чтобы развить сюжет, что нравится многим?
Поделюсь примером из собственной практики:
В ролевой-школке мой персонаж был директором. Взрослый, матёрый дядька, который держал все под контролем. До тех пор пока группка школьников не нашла в библиотеке труп. Игроки в ролевой загорелись идеей расследования. Начали строить теории, создавать новых персонажей для яркого развития сюжета, придумали как будут проходить поиски виновника, кто пустит полицию по ложному следу. Вот только мой персонаж не мог ничем помочь в расследовании и по-хорошему должен был бы закрыть школу пока полиция не найдет виновника. И кто-то из моих хороших на тот момент друзей попросил меня оставить школу открытой, а директору сделать алиби, подкосив его здоровье. Я согласился так как дорожил этой ролевой и боялся, что люди уйдут, не получив крови и зрелищ. После пары недель отыгрыша когда директора уже забирала скорая из-за серьезного приступа, я понял, что он уже не тот персонаж, с которым я приходил в ролевую. И нет, он не изменился в результате каких-то событий в ролевой. Просто это я выбрал уступить и бездействовать, чем превратил достаточно сильного персонажа в фоновую марионетку. Он потерял свое крепкое здоровье, устойчивую психику(из-за убийств и поведения приемных детей у него случился нервный срыв, хотя до этого очень хорошо справлялся и с проблемами посерьезнее), из волевого человека превратился в бесхарактерную тень самого себя.
Стоило ли оно того? Я сомневаюсь.
Так что, если у вас встанет выбор, задумайтесь, как поступил бы ваш персонаж? Что для него важнее всего прочего? Если вы замечаете, что на каждый вопрос ваш персонаж отвечает точно так же как и вы, то это повод задуматься, не отыгрываете ли вы самого себя в ролевой.

2) Не стесняйтесь пользоваться генераторами и гуглить.
Знать всё на свете невозможно, а даже за 20 лет жизни что-то можно и забыть. В прописывании персонажа или поста иногда возникает спорная ситуация когда вроде надо написать, но ты не уверен в том, что пишешь. Не важно, просто ли это написание какого-то слова или прописывание мира. Вы можете пользоваться генераторами создания мира, имен, даже самих персонажей. Подобных программ водится очень много на просторах интернета и для их использования от вас требуется зачастую лишь выставить ограничения и дальше просто кликать на кнопку, пока вы не найдете подходящий вариант. Таким образом можно создать абсолютно уникального, нового лично для вас персонажа. А это может быть неплохой практикой не только для новичков, что еще ищут свой подходящий типаж персонажа, но и для ветеранов, которые уже устали от текстовых ролевых. Есть у этого способа и обратная сторона — вероятно вам придется прочитать немало информации перед отыгрышем. Тем не менее, если у вас есть время и желание, советую попробовать.

3) Пишите анкету на своего персонажа.
Это касается не только обязательной анкеты для вступления в сообщество, но и в ваших личных играх. Особенно, если вы собираетесь играть с человеком долго. И нет, анкета это не одноразовая, которую написал и забросил подальше. Будьте готовы к тому, что туда по мере игры будете добавлять разные интересные факты, которые всплывут во время игры. Это может быть что угодно от покупки древней реликвии на базаре у бедняка до пополнения в семье вашего персонажа. Это поможет вам не забыть, каким был ваш персонаж в начале игры и проследить как он менялся. А еще может неплохо выручить в моментах, когда персонажи зашли в тупик в сюжете и вы с соигроком теряетесь в догадках как повернуть все в более интересную сторону. В такой момент могут помочь даже самые мелкие вещи. И поверьте, куда удобнее будет глянуть анкету, чем перечитывать всю игру, в надежде зацепиться за что-то. Конечно, когда остынет пыл, в любой момент можно бросить. Но мы ведь не ищем легких путей?

4) Разделяйте место для обсуждения и место для игры.
Думаю, многие замечали, что в сообществах существуют флуды, где народ может пообщаться с соигроками, обсудить спорные моменты в сюжете и, нередко, найти себе соигроков. В играх один на один люди нередко пренебрегают обсуждением, опуская его в оффтоп рядом с постами. Такой подход не только загрязняет вашу игру левыми сообщениями, что выглядит неаккуратно, но и не дает порой обсудить вставшие вопросы в полной мере. Когда у вас есть место для обсуждений, вы можете уже не так стесняться, стараясь выяснить спорные моменты кратко. Кроме того, вам не будет казаться, что над вами висит долг за пост где-то вверху, ведь игра разделена с обсуждением и вид поста соигрока не мозолит глаза. К тому же, в обсуждение, с согласия соигрока вы можете скидывать так же файлы, что будут добавлять игре атмосферности: тематические плейлисты, эстетику, арты, мемы, собственные теории и предложения. Но это не будет разделять ваши посты длинными обсуждениями и игра продолжит идти в своем темпе.
1 января 2021 в 15:16:22

Worols: наболело

Я на этом сайте для ролевиков тусуюсь уже чуть больше года. Умудрился побывать и в качестве обычного пользователя и в роли "админа". Сайт сделал существенный прорыв в плане функционала за последний год и я бы рекомендовал его как ролевую платформу если бы не несколько отрицательных пунктов, изрядно портящих его:

1) отсутствие актива и активной рекламы
Сомневаюсь, что тут найдется много людей, что реально слышало бы об этой платформе. А если и слышало, скорее всего, забросило едва посмотрев. Администрация не сильно заботится о рекламе. Скорее всего, от того, что просто не знает, каким образом её воткнуть. Проект делается на чистом энтузиазме без финансовой поддержки пользователей. Конечно, сейчас на сайте подключили опцию добровольных пожертвований, но я не знаю, скидывался ли кто-то.

2) неудобный поиск соигроков
Вы видите все игры, квесты и пользователей в порядке последнего обновления. Это значит, что в списке выше высвечиваются игры и квесты, где в последний раз отписали пост, заняли/создали персонажа или отредактировали описание/статус. Как правило, ты не можешь сказать точно, что этот квест или эта игра жива в данный момент времени. Там может быть один игрок или админ, что просто решил изменить какую-то мелочь в анкете или посте. Пользователи высвечиваются в порядке последней деятельности на сайте. Именно тут и рекомендовал бы вообще искать себе соигроков, ибо в профиле ты можешь глянуть такую информацию как игры и квесты игрока и иногда даже глянуть его посты. Но огромным минусом могут стать закрытые квесты, в которые ты не попадешь без приглашения.

К тому же, если ты захочешь найти себе желающего отыграть конкретную идею, тебе придется создавать игру или квест и ждать пока кто-то решит создать в ней персонажа. Как правило, люди не пишут тебе в лс с вопросами на тему спорных моментов ролевой, а другого места чтобы задать их просто нету. Из-за этого путаются просто "идеи" без актива и ролевые, где есть играющие люди, что еще сильнее осложняет поиск. Отсуствие системы "объявлений" довольно сильно ощущается.

3) один персонаж на одного человека
Если вы играете в ролевой, то за вами закрепляется один персонаж. Вы можете писать от его лица или от своего лица(от имени аккаунта). Но никак иначе.

4)низкая активность игроков на сайте
Начнем с того, что людей там просто мало, а многие зарегистрированные аккаунты были в сети почти полгода-год назад. Но даже из тех активных, что есть, многие соигроки оставляют желать лучшего. Я не хочу сказать, что там много плохих игроков, но порой отсутствие модератора на сайте, кнопки "пожаловаться" и даже банального черного списка очень не хватает.

Однако, несмотря на минусы(которые еще не все перечислены), эта платформа остается неплохой социальной сетью для ролевиков. Из её плюсов можно назвать:

1) Удобные настройки приватности.
Вы можете закрыть ролевую так, что никто, кроме приглашенных лиц не сможет даже узнать, что это за ролевая и найти её в поиске.

2) Когда вам присваивается персонаж, в игре вместо вашего ника и аватара высвечиваются имя и аватар вашего персонажа, кроме того, там достаточно удобная анкета для персонажей.

3) На странице пользователя видны все его квесты, игры, персонажи и друзья. Можно зайти в любую не закрытую настройками приватности ролевую и почитать.

4) Достаточно удобная система локаций в играх. У неё есть свои минусы вроде того, что ваши перемещения из локации в локацию за вас прописывают, но для кого-то это может быть даже плюсом.

5) Там есть система дайсов(кубиков-многогранников), а значит, вам не придется запускать рандомайзер.

6) Говорят, он очень удобен с телефона. Я бы поспорил, лично для меня есть много минусов в телефонной версии, как например не заблокированная шапка, которую я каждый раз задеваю и сбрасываю, но это мелочь.

Вообще, я бы мечтал о том чтобы Worols объединился с Role Me. Это была бы тогда бомбезная соцсеть для ролевиков.
1 января 2021 в 14:21:25

не умею, но могу

Очень порой доставляют люди, которые не смыслят ничего в занимаемой роли, но в то же время очень лезут её занимать и играть за неё. Нет, конечно, не обязательно быть профессионалом и иметь образование если ты хочешь играть за врача, военного, повара или кого бы то ни было еще, но хоть какое-то понимание должно быть.

Почему-то очень часто встречаются люди, играющие за психологов, но которые такие "я излечу тебя от дипресии таблетками!" или "у тебя фобия, психотравма и депрессия? круто! шизофрения? да, еще детка! прогрессирующая с слуховыми, визуальными и тактильными галюцинациями? отлично, я почти кончил!"

Ну вот...вот просто зачем? Читаешь анкеты таких психологов, играешь с ними и просто ощущение, что по ним самим психушка плачет горькими слезами.

Ну камон, сейчас 21-й век, ну потрать ты минут 5 на то чтобы загуглить чем психолог от психиатра отличается и реши, чем ты хочешь заниматься в этой ролевой: работать с детскими травмами или вести более тяжелые заболевания. Прогугли хоть как правильно пишутся заболевания и чем вообще отличается биполярка от депрессии.

Но вот только после всего прогугленного не лезь с этими знаниями к соигрокам и не выискивай у них расстройства. Если ты угадал и у человека оно реально есть, то, скорее всего, у него есть и врач, который ведет течение болезни, возможно даже не один. А ваше вмешательство им вообще ни коим боком. Вы читаете это для вашей роли в игре, а не в обществе. Это просто ознакомительная информация, которая помогает вам лучше понимать вашего персонажа и его работу.

Это касается не только игры за психолога, но и за любую интересующую профессию, вид деятельности, эпоху, вселенную. Так или иначе, там есть свои каноны, на которые стоит обращать внимания. Так или иначе вам придется запастись некоторым багажом знаний чтобы понимать банальные принципы, по которым будет играть персонаж.

Эти знания сделают вашего персонажа более реальным и живым, а в некоторых случаях даже очень полезным.