
PAOL GIOTTO
ПАОЛ ДЖОТТО
персонаж в разработке
часто слышу комментарий в свою сторону от людей, которые не хотят принимать горькие истины мира.
какой?
"поехавшая"
люди бросаются на меня за то, что своими поступками и мыслями показываю им, какие они страшные создания. и из-за орущей совести кидаются, пытаясь перегрызть мою глотку, стараются задавить, задушить, уничтожить, заткнуть, сделать забитой.
и каждый раз я встаю и продолжаю делать то, что должна делать.
скажите,
в какой момент человечество перестало осознавать, что творит с этой планетой и другими живыми созданиями на ней?
в какой момент оно посчитало, что является властителем всего на свете?
в какой момент человечество посчитало, что может делать всё, что захочет и не будет никаких последствий за жестокость, жадность, бессознательные действия и паразитизм?
в какой момент люди признаются хотя бы самим себе, что они насильники и поддерживают эту культуру ради удовлетворения низменных потребностей?
в какой момент человечество опомнится?
во время катастрофы? или когда эту катастрофу невозможно будет предотвратить?
а может, стоит начать делать что-то уже сейчас, чтобы в будущем ничего не произошло?
у нас нет второй планеты. и не будет второго шанса.
давайте любить, а не разрушать.
как же. эти братья. нас с Eneri. напрягают.
ждала перевод хотя бы первой части bws целых семь лет. он вышел. в итоге мы пошли играть по дискорду. предупредила, что мы пройдем все концовки. а игра-то стеклянная, смекаешь?
сюжет ввел нас в шоковое состояние и не вывел обратно. никогда не видела такого захватывающего мира и такой адекватной главной героини в отомэ. и таких сложных механик с прохождением, конечно. мы провели за сие шедевром добрые шесть часов, и не планируем останавливаться на достигнутом.
НО! тут мы видим эти хитромудрые королевские попцы с нестабильной психикой и явно мрачно-кровавыми взглядами на жизнь и понимаем: this is the end наших нервов и ментального здоровья. потому что первые руты надо проходить с Одзе (справа) и Мейойо (слева). что один, что второй, как оказалось - бассейны с отборным стеклом (в bloody nightmare точно. в last hope они мягче). братья-близнецы настолько глубокие, умные, коварные и при этом беспалевные, что это заставляет восхищаться, бояться и ненавидеть их одновременно. ты просто не можешь расслабиться и везде ждешь какой-то подлянки, особенно от Одзе. если бы везде были такие антагонисты, то, поверьте, главным героям точно не светила бы сладкая жизнь до смерти плохишей. и не факт, что после их смерти всё стало бы хорошо.
руты с ними мы ещё не прошли, но стекла и жути уже вкусили.
