1.[ Имя, фамилия, позывной]
► Позывной может понадобиться тем, кто не хочет раскрывать своего имени из недоверия, или что-то, что прилипло к персонажу естественно.
2.[ Роль и № острова, возраст, ориентация ]
3.[ Внешность ]
► Изображения достаточно, если оно не абстрактное и понятно демонстрирует персонажа. Арт-онли. Принципиально добавить отличительные черты (татуировки, шрамы, пирсинги, вкусы в одежде и т.п.) или минимальные данные.
4.[ Биография ]
► Желательно по пунктам, ключевые этапы жизни. Уделите внимание тому, как персонаж попал в G.A.M.E. (агитирование, шантаж или похищение). Какое-то время он не будет об этом помнить, но нам понадобится эта информация.
5.[ Способности и статы ]
► Важный пункт. Просьба не делать персонажа имбой и оценить трезво, опираясь на способности и бэкграунд в лице БИО. Редко, но на период квестов, персонаж будет попадать в ситуации, где от статов будет зависеть успешность какого-то действия (бои, поиск предметов, талант убеждать или запугивать, желание скрыться, везение). В обычных эпизодах вы можете как использовать использовать их, так и играть свободно.
Статы.
Сила (в плане физической): Х/20
Ловкость (описывает физическую ловкость: увёртливость, координацию движений, подвижность, скорость): Х/20
Харизма (отвечает за социальное взаимодействие): Х/20
Интеллект (отвечает за объём знаний и глубину ума, ТЕОРИЯ): Х/20
Мудрость (сообразительность, быстрота умственной реакции и житейская мудрость, иными словами - использование знаний на ПРАКТИКЕ): Х/20
Определившись со статами, выберите 4-5 способности из перечня ниже, при условии, что какой-то стат у персонажа больше или равен 10. [Например: у персонажа стат Харизмы = 10, значит смотрим категорию способностей для Харизмы, а это: Обман, Устрашение, Выступление, Убеждение.]
Способности.
Сила: Атлетика, Выносливость
Ловкость: Акробатика, Ловкость рук, Хитрость
Харизма: Обман, Устрашение, Выступление [[умение подать себя перед аудиторией, что-то вроде ораторства]], Убеждение
Интеллект: История [[способность вспомнить знания об исторических событиях, легендарных людях, войнах и потерянных цивилизациях, короче ХОДЯЧАЯ ВИКИПЕДИЯ]], Расследование [[Шерлок Холмс и его дедукция]], Природа [[Знания о животных, растениях, погодных условиях]]
Мудрость: Умение обращаться с животными, Интуиция, Медицина, Восприятие [[распознавание лжи]], Выживание [[умение выжить в дикой местности с минимумом ресурсов]]
Можете добавить до 2х способностей от себя (всё так же с обоснуем, потому что выше покрыто не всё, что умеет человек) или уточнить выбранные выше. К примеру, медицина. Её можно раскрыть от первой медицинской помощи до умения прооперировать.
6.[ Слабости ]
► Страхи, фобии, аллергии, неумение что-то сделать.
7.[ Характер]
8.[ Предпочтения ]
► На случай если среди игроков есть ваши друзья и вы хотите оказаться с ними на одном острове или наоборот - пиздиться на противоположных, как Ромео и Джульетта. Админы очень постараются угодить.
9.[ Предмет ]
10.[ Дополнительно ]
► То, что не вошло в пункты выше.
Ограничений по строкам нет, но постарайтесь оформить пункты настолько конкретно, насколько считаете необходимым для интересной игры. Потому что чем больше знает администрация - тем динамичнее будут квесты.