Beonmind
Аватар дневника
27 июля 2020 в 6:35:28

ᴇɴᴛᴇʀ ᴛʜᴇ ʙᴀᴛᴛʟᴇ

Добро пожаловать на ЗЕЛЁНУЮ (организационную) ВЕТКУ!

КРАСНАЯ (РОЛЕВАЯ) ВЕТКА ---->


Коротко о тематике, прежде чем определиться с желанием играть.

2078 год. В Атлантическом океане близ Бермудского треугольника расположено не менее загадочное место – Архипелаг, состоящий из нескольких островов. Там, под цепким взглядом мировой Власти, разворачивается реалити-шоу на выживание - G.A.M.E.

Большие призы в случае выигрыша, всемирная известность, исполнение любого желания.

Очевидно, что по телевизорам зрителям показывают не всё, что там происходит, как и не всё рассказывают о том, как участники туда попали. Кто-то пошёл туда добровольно, преследуя собственные цели (и становится местной "Мафией" из одноимённой игры - шпионом, который скрывает свою личность с целью переиграть остальных, будучи на слуху у Верхушки), а кто-то отказался, но попал на Архипелаг так или иначе, потому что так того захотели учёные, курирующие человеческий эксперимент длинной в несколько сезонов.

Подробнее - в ЛОРе.



Новичкам:

Правила - Анкета - Роли и Каноны - ЛОР - Модераторская


Акции




9 августа 2020 в 16:40:51

Квест №1 (краткий обзор)


Квест №1: Хэй-хэй-хэй!

(закончен)



1й день 4го сезона игры G.A.M.E. (раннее утро, рассвет)

Участники (очередь):

  • Финн Мамашита
  • Тринели Федерер
  • Кацуки Бакуго
  • Леонарду Винисиус Перейра
  • Дейви Харрис 
  • Тильда Йоргенсен 
  • Андрей Болконский
  • Лукреция Аудиторе
  • Джек Хокстеттер


Локация: Остров №6. 


Погода: моросит лёгкий летний дождь, но видно просветы рассветного солнца и признаки того, что скоро распогодится.

3 августа 2020 в 1:08:20

WHERE ARE YOU

Акции


Здесь:

1. Игрок может разместить небольшое объявление о персонаже, которого ищет для своей сюжетной линии.

2. Администрация размещает тех, кто срочно нужен, и упрощает им написание анкеты.

25 июля 2020 в 12:51:33

Questionnaire


1.[ Имя, фамилия, позывной]  

► Позывной может понадобиться тем, кто не хочет раскрывать своего имени из недоверия, или что-то, что прилипло к персонажу естественно.  


2.[ Роль и № острова, возраст, ориентация ]  


3.[ Внешность ]  

► Изображения достаточно, если оно не абстрактное и понятно демонстрирует персонажа. Арт-онли. Принципиально добавить отличительные черты (татуировки, шрамы, пирсинги, вкусы в одежде и т.п.) или минимальные данные. 


4.[ Биография ]  

► Желательно по пунктам, ключевые этапы жизни. Уделите внимание тому, как персонаж попал в G.A.M.E. (агитирование, шантаж или похищение). Какое-то время он не будет об этом помнить, но нам понадобится эта информация.


5.[ Способности и статы ] 

► Важный пункт. Просьба не делать персонажа имбой и оценить трезво, опираясь на способности и бэкграунд в лице БИО. Редко, но на период квестов, персонаж будет попадать в ситуации, где от статов будет зависеть успешность какого-то действия (бои, поиск предметов, талант убеждать или запугивать, желание скрыться, везение). В обычных эпизодах вы можете как использовать использовать их, так и играть свободно. 


Статы.

Сила (в плане физической): Х/20

Ловкость (описывает физическую ловкость: увёртливость, координацию движений, подвижность, скорость): Х/20

Харизма (отвечает за социальное взаимодействие): Х/20

Интеллект (отвечает за объём знаний и глубину ума, ТЕОРИЯ): Х/20

Мудрость (сообразительность, быстрота умственной реакции и житейская мудрость, иными словами - использование знаний на ПРАКТИКЕ): Х/20


Определившись со статами, выберите 4-5 способности из перечня ниже, при условии, что какой-то стат у персонажа больше или равен 10. [Например: у персонажа стат Харизмы = 10, значит смотрим категорию способностей для Харизмы, а это: Обман, Устрашение, Выступление, Убеждение.]


Способности.

Сила: Атлетика, Выносливость

Ловкость: Акробатика, Ловкость рук, Хитрость

Харизма: Обман, Устрашение, Выступление [[умение подать себя перед аудиторией, что-то вроде ораторства]], Убеждение

Интеллект: История [[способность вспомнить знания об исторических событиях, легендарных людях, войнах и потерянных цивилизациях, короче ХОДЯЧАЯ ВИКИПЕДИЯ]], Расследование [[Шерлок Холмс и его дедукция]], Природа [[Знания о животных, растениях, погодных условиях]]

Мудрость: Умение обращаться с животными, Интуиция, Медицина, Восприятие [[распознавание лжи]], Выживание [[умение выжить в дикой местности с минимумом ресурсов]]


Можете добавить до 2х способностей от себя (всё так же с обоснуем, потому что выше покрыто не всё, что умеет человек) или уточнить выбранные выше. К примеру, медицина. Её можно раскрыть от первой медицинской помощи до умения прооперировать.


6.[ Слабости ] 

► Страхи, фобии, аллергии, неумение что-то сделать.


7.[ Характер] 


8.[ Предпочтения ] 

► На случай если среди игроков есть ваши друзья и вы хотите оказаться с ними на одном острове или наоборот - пиздиться на противоположных, как Ромео и Джульетта. Админы очень постараются угодить. 


9.[ Предмет ]


10.[ Дополнительно ] 

► То, что не вошло в пункты выше. 

Ограничений по строкам нет, но постарайтесь оформить пункты настолько конкретно, насколько считаете необходимым для интересной игры. Потому что чем больше знает администрация - тем динамичнее будут квесты. 

25 июля 2020 в 11:06:40

Administration

Место, где вы можете с нами поговорить на любую игровую тему, если эта тема будет информативной для всех.


Вопросы, с которыми мы сможем помочь: 

  • Любые вопросы по анкете, оформлении отношений, статам, вселенной. 
  • "Когда планируется следующий квест и как к нему готовиться?".
  • Вопросы по игровому процессу, ЛОРу, восстановление справедливости в битвах.
  • "Надоело играть в личных эпизодах, квестов ещё нет, но хочу внести лепту в основной сюжет. Помогите с мини-квестом и поиском соигрока/ов".
  • "У меня предложение по улучшению/изменению сюжета. Как насчёт того, чтобы..."
  • Совет по развитию персонажа: намекнём, в каком направлении лучше двигаться, чтобы не затеряться на заднем плане, не потерять значимость или не умереть по глупости. 
  • "Можно взять третьего персонажа?". Это очень нежелательно, но мы можем это обговорить, если игра за первых двоих будет нас устраивать.
  • "Я хочу изменить анкету согласно правилам в следующих местах: [перечень изменений]".


С чем мы НЕ сможем помочь:

  • "Подскажите, кто шпион. Мне надо для сюжетного поворота". Одна из целей игры - обнаружить шпионов, но сделать это надо добровольно для них, потому что если их обнаружат, с персонажем может случиться что угодно. Уважаемые игроки, играющие за шпионов, не раскрывайтесь друзьям. Этот рофл перестанет быть интересным и вас быстро сольют.  


P.S. Мы дружелюбные и чаще пойдём навстречу, чтобы это место жило.

23 июля 2020 в 15:38:43

ʀᴏʟᴇꜱ ᴀɴᴅ ᴄᴀɴᴏɴꜱ

Ниже вы можете забронировать роль и/или канона.


1. Бронь держится 48 часов.

2. 1 персонаж = 1 роль, но мы открыты для дебатов.

3. !!! у канона - пометка "В потенциальной опасности", в зоне риска. Возможно, его хочет кто-то убить. Возможно, он настолько безбашенный или находится c безбашенным в непосредственной близости, что так и просится убиться сам. Опасность может быть разной, даже в плане его девственности, но игроку за такого персонажа придётся думать головой больше остальных. Как правило, у таких и удачливость на хорошем уровне. 

4. О канонах:

  • Если какие-то поля у канона не уточняются - они полностью на вас.
  • Статы сохранить обязательно, у кого они есть.
  • Очень желательно сохранить внешность, но её можно менять. Предупреждайте об этом
  • Закреплёный за каноном остров менять НЕЛЬЗЯ. 

5. Роли можно предлагать. 


Cinnamon roll

Беременная

Брезгливая брюзга

Доктор

Маньяк (Джек Хокстеттер, см канонов острова №1)

Мирный во всех смыслах

Немой

Ниндзя

Патимейкер

Персонаж с тотальной амнезией

Приманка

Слишком нормальный чтобы быть здесь (Андрей Болконский, см канонов острова №6)

Слишком уставший для всего этого

Дипломат (Лукреция Аудиторе, см канонов острова №4)

Трансвестит (или просто тайно переодетый в женщину мужик, который решил оставить это в секрете)

Драма квин

Химик

Шлюха

Экс-комисар


Персонаж забронирован.

Персонаж занят.

23 июля 2020 в 15:14:56

ʀᴜʟᴇꜱ


Общее:


1. Уважайте себя и администрацию, которая делает всё это для развлечения. Троллинг и хамство карается молча, о ваших потугах разозлить кого-то никто не узнает.


2. Теперь о важном. G.A.M.E. - это игра с примесью Мафии и DnD, то есть любой персонаж может помереть (вау). Это делается, чтобы избежать застоя и заставить ваши булки поджаться.


Не собираемся делать кровавую мясорубку длинной в неделю, но если персонаж нарвался на опасность по глупости - он дурак, и ему придётся включить мозги, чтобы выжить. Любую смерть мы будем обсуждать с игроком.


3. Твинководам. Максимальное к-ство персонажей = 2. На одного персонажа 1 роль. Как в мафии. Шлюха не может быть одновременно и доктором. 


4. В анкете есть пункт №9 "Предмет". Это ключ к прочтению правил. Предмет - это какая-то вещь, которую персонажу разрешили взять на остров. Что-то, что напоминало бы ему, кто он такой. Что-то личное. Подвеска, книга "Как построить плот", нож - маленькое переносимое что угодно.

Если это не очевидно с БИО, пожалуйста, уточните, почему этот предмет важен. Важно: предмет с персонажем не сразу, его ему подбросят позже.


5. Просматривайте тему Объявлений. Иногда там будут появляться важные новости и акции.


Для игроков:


1. В личных эпизодах ограничений по размерам нет. В квестах просьба выжимать от 10ти строк.


2. Следите за темой Новостей. Там и будет опубликована информация о грядущих квестах, о смертях, о событиях в личных эпизодах и хронология. Ещё там будет рубрика Подслушано.


3. Рейтинг ролевой - NC. Это снимает все порочные ограничения. Касаемо баталий - убивать чужого персонажа или ранить без согласия соигрока НЕЛЬЗЯ. 


4. О битвах. В личных эпизодах можете вести битвы на своё усмотрение. Если возник конфликт ("ОН ИМБА ОН НЕ ХОЧЕТ РАНИТЬСЯ И ПОСТОЯННО УКЛОНЯЕТСЯ") - админы разрулят битву с помощью статов ваших анкет. Подробно будет объясняться уже в процессе игры. Кто играл в DnD - знает, о чём речь.  

23 июля 2020 в 7:07:32

ʟᴏʀᴇ

За дополнительными вопросами обращайтесь в Модераторскую.


2078 год. Антиутопия.


В мире существуют элита и низшая каста.

Элита – та часть людей, которая может позволить себе всё и настолько зажралась, что решила создать себе сафари-парк с генно-модифицированными существами и телешоу «G.A.M.E» с элементами выживания и драмы.

Низшая каста – многочисленная, по сравнению с Элитой, именно из неё отбираются участники G.A.M.E. Обычно участники игры на выживание чем-то отличаются от других людей, являются выдающимися (силой, умом, способностями и т.д.). Их биоматериал делает ГМ-существ «особенными». Однако иногда забирают тех, кто просто под руку попал или чем-то не угодил.


Архипелаг состоит из семи островов. Примерное расположение островов можно увидеть на пикче. Находится в Атлантическом океане близ Бермудского треугольника, не имеет названия и не отображается на современных картах, потому как был выкуплен Элитой задолго до шоу. На Архипелаг помещают «участников шоу», чтобы они никому не разболтали об экспериментах. И чтобы необходимый биоматериал был под рукой. Кто-то попадает на остров насильственно, а кто-то вполне себе добровольно - в погоне за лучшей жизнью, деньгами и известностью.



Перед тем, как закинуть попаданца на остров, ему вводят снотворное и инъекцию «временной амнезии», чтобы какое-то время он ничего не вспомнил. Ну и конечно, не проснулся во время перелёта. Инъекция вызывает временную амнезию, схожую с диссоциированной потерей памяти при интенсивном стрессе, и блокирует воспоминания о недавних событиях и большей части воспоминаний о «прошлой» жизни.


Последствия инъекции - около недели после введения инъекции персонаж может испытывать следующие симптомы: растерянность, головная боль, бессонница, нарушения ЖКТ, повышенная потребность во внимании и участии, апатия, безосновательная тревога.


Провизия появляется в кухонном шкафу каждые две недели, а в шкафчике в ванной возникают лекарства, когда это необходимо. Вместе с продуктами и лекарствами в шкафчиках могут появиться конверты с индивидуальными заданиями, в то время как общекомандные задания вещаются механическим голосом из сердца замка. За выполнение заданий даётся вознаграждение, за невыполнение – наказание.  


Шпионы - девиант, перешедший на сторону Элиты по какой-то причине. Есть на каждом острове. Шпион тоже под инъекцией и не помнит о своей прошлой жизни ничего, кроме своей цели. Знают некоторые вещи, которые на острове не запрещены, но делать их очень нежелательно в целях безопасности, поэтому, соответственно, у них больше шансов выжить, если они не раскроют своих знаний.


Шпион - это не роль, которую игрок может дать себе сам. Его выбирают модераторы, как в Мафии, рандомно, если анкета за персонажа соответствует определённым требованиям.


Капитаны предопределены в канонах, восхождение их на престол прописано в первом квесте, как и некоторые другие фишки. В случае смерти капитана происходят перевыборы. 


Оул - Голос, который будут слышать попаданцы. Комментатор, который иногда рассказывает полезную информацию или гонит беса над участниками.


Основная цель Игры – выжить. Выжить, сражаясь с другими островами. Рекомендуется с утра до вечера дежурить на мостах и сторожевой башне, чтобы не стать захваченными или убитыми. Пленники могут работать на благо команды завоевателей, но в случае победы этой команды они остаются ни с чем.


Послесловие


Скандалы, интриги, расследования, запреты, тайная любовь, дружба до гроба, предательства, игра на выживание – вот, что транслируется с экранов на забаву людям с толстыми кошельками. А обитатели почти не помнят, кем были раньше, не знают, как попали сюда, и ищут выход из игры. Они не могут даже поднять бунт, потому что не знают, где находятся, и выполняют указы Высшего Разума, лишь бы сохранить свою жизнь и замок.


Да и против кого устраивать бунт? Против Высшего Разума, которого они не знают где искать и никогда не видели, но голос которого иногда слышат не пойми откуда? Или против капитанов, которые стараются в боях сохранить как можно больше своих сокомандников? А может против шпионов, о которых пока никто не догадывается?


На каждый вопрос существует ответ, но для того, чтобы его найти, необходимо видеть подсказки и лазейки. Если заинтересован – рискни, может именно твой персонаж приведёт свой остров к победе.